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テーブルトークRPGの基礎知識

テーブルトークRPGとは?
テーブルトークRPG(テーブルトーク・アールピージー)、あるいはテーブルトーク・ロールプレイングゲームとは、“対話型”のロールプレイングゲーム(RPG)を指す言葉である。TRPGと略記されることが多い。TTRPG、tRPGなどの略記もある。また、会話型RPGとも呼ばれる。
「テーブルトークRPG」は日本での造語(和製英語)である。元々、英語で「RPG」(”w:en:role-playing game Role-Playing Game”)と言った場合にはこの「テーブルトークRPG」を指すのが普通である。しかし日本ではコンピュータRPGを指していることがほとんどであるため、 ”本来の” RPGをコンピュータRPGと区別する呼称としてこの言葉が普及した。

テーブルトークRPG冬の時代とは?
テーブルトークRPG冬の時代とは、日本のテーブルトークRPG(TRPG)の市場が急激に衰退したと言われている1990年代後半の数年間のことである。
「冬の時代」という言葉自体は2000年代に入ってからインターネット上のコミュニティで多く使われだした言葉であるが、1990年代後半の市場衰退に関する議論はそれ以前から様々な場所で行われていた。1990年代後半当時はテーブルトークRPGの市場衰退が観測されていたことに多くの業界人が危機感をもっていたようで、ゲーム雑誌上の記事にてユーザーに対する啓蒙のようなことを多くおこなっていた1997年から1999年に渡ってのゲーマーズ・フィールド誌では「RPGのキキな話」というタイトルでこれからの市場のあり方について読者投稿も交えた議論が毎号行われていた。。

テーブルトークRPGの道具とは?
この項目では、テーブルトークRPGのプレイに使われる道具について解説する。
テーブルトークRPGは卓上遊戯の一種であり、ボードゲームにおける「盤」や「駒 コマ」、また、カードゲームにおける「カード」のように、遊ぶためにはいくつかの道具を必要とする。
ボードゲームやカードゲームはプレイに必要な道具類は同封されて販売されることが当然になっているが、テーブルトークRPGでは、ルールブックだけを販売しているものがあり、サイコロなどのプレイに必要な道具類は別途用意しなくてはならないことがある。
ほとんどのテーブルトークRPGは、文房具 筆記用具を必須とする。
テーブルゲームの多くが点数管理などもコマで行うことで筆記用具を廃している(麻雀の点棒などが代表的)ことから考えると、筆記用具の使用はテーブルトークRPGの特徴的な部分ともいえる。

テーブルトークRPGのタイトル一覧とは?
テーブルトークRPGのタイトル一覧(テーブルトークアールピージーのタイトルいちらん)は、テーブルトークRPGの一覧。
基本的に商業ベースで出版・発売されたシステムのみを記載し、それぞれのサプリメントやソースブック、リプレイは載せていない。作品名には各出版元が権利を有する商標や登録商標などが含まれる。
アニムンサクシスTRPG (Animum Saxis TRPG)
アラベスク 運命の風 ~Fortuna Ventus~ (Arabesque Unmei no kaze Fortuna Ventus)
アリアンロッドRPG (Arianrhod RPG)
アルシャード (Alshard)
アルシャード フォルティッシモ (Alshard fortissimo)
アルシャード ガイア (Alshard gaia)
イースシリーズ (Ys) 
イーステーブルトークRPG (Ys TRPG)

テーブルトークRPGのプレイスタイルとは?
この項目では、テーブルトークRPG(TRPG)のプレイスタイルの分類について解説する。
ここでは、インターネットコミュニティやTRPG雑誌のテキストでテーブルトークRPGのユーザーのいくらかに知られるようになったプレイタイルのカテゴリとその意味について取り扱う。
ここで解説している分類法は決して強制力を持つものではない。個人ごとにプレイスタイルは異なって当然でがあるため、プレイスタイルをいくつかの型に分類するということ自体があまり意味を持たないこともあるだろう。
また、プレイスタイルは時とともに主流は変化していくものであり、過去に語られていた分類が今では役に立たないことも多々ある。
マンチキンテキストによると、テーブルトークRPGのプレイヤーは以下の4通りに分類される。

テーブルトークRPG関連商品

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大江戸RPGアヤカシ ログイン・テーブルトークRPGシリーズ / 小林正規 / 鈴木銀一郎 〔Book〕
freeship SC5 発売日:2008年09月28日 / ジャンル:実用・ホビー / フォーマット:Book / 出版社:エンターブレイン文化出版部 / 発売国:日本 / ISBN:9784757744493 / アーティストキーワード:オオエドアールピージーアヤカシ / タイトルキーワード:オオエドアールピージーアヤカシ内容詳細:本書は、江戸を舞台にしたまったく新しいテーブルトークRPGであ...
デモンパラサイト Role & Roll RPG テーブルトークRPGルールブック
著者名:北沢 慶 著,グループSNE 著 内容説明:テーブルトークRPG「デモンパラサイト」のルールブック。世界観やサンプルキャラクターを紹介するほか、「判定」の方法や「戦闘」の処理の仕方を解説する。サンプルとなる舞台、組織、NPC、シナリオなども掲載。...
大江戸RPGアヤカシ ログインテーブルトークRPGシリーズ
著者名:鈴木 銀一郎 原案,小林 正親 作 内容説明:江戸を舞台にしたテーブルトークRPGのルールブック。サンプルPCやキャラクターの作り方、呪術・妖術リスト、戯作作法、江戸時代の生活にまつわるあらゆるデータなどを紹介する。...
デモンパラサイト上級ルールブック Role & Roll RPG テーブルトークRPG
著者名:グループSNE 著,北沢 慶 著 内容説明:テーブルトークRPG「デモンパラサイト」に上級ルールが登場。2種類の追加共生生物に、既存の共生生物の高レベルデータ、魅惑の新ルール、凶悪な追加エネミーを掲載。「悪魔憑き」たちの戦いは新たなステージに突入する!...
【送料無料選択可】悠久の地平 アルシャードリプレイ (ログインテーブルトークRPGシリーズ ログインテーブルトークRPGリプレイ)/鈴吹太郎
表題作「悠久の地平」は新世紀スタンダードRPG『アルシャード』初のリプレイだ。菊池たけし演じるグラーフの初登場作品でもある。同時掲載の「腐蝕都市」はPC2名という変則スタイルの『アルシャード』リプレイだ。さらに、付録としてGMとプレイヤーが1対1でプレイするシナリオ「彼方への扉」を『アルシャードff』用にデータを差し替え復刻掲載している。...
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ブルーローズ ログインテーブルトークRPGシリーズ
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霊障-この世のものではない何か…。霊障と人間とが共存している世界で唯一の街。それが霊障都市・新宿だ。ある日、新宿西署の刑事が殺される事件が起きた。その裏には、霊障の見えざる影、そして霊障都市・新宿の存在を揺るがす陰謀が隠されていた。警察庁公安外事二課・沢村涼子が新宿に現れたとき、そのすべてが明るみに出ようとしていた…。テーブルトークRPG『霊障都市捜査ファイル』シリーズから生まれた警察小説。...
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ローズ・トゥ・ロード ログインテーブルトークRPGシリーズ
著者名:門倉 直人 著 内容説明:テーブルトークRPG「ローズ・トゥ・ロード」の新バージョン。様々な図表類から抜き出したキーワードを組み合わせ、「物語をつくっていく」という新感覚の遊び方ができる。書き込み欄あり。...
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著者名:井上 純弌 著,重信 康 著,ファーイースト・アミューズメント・リサーチ 著 内容説明:テーブルトークRPG「ビーストバインドトリニティ」のサプリメント。各ドミニオンの詳細設定、新たなパーソナリティー、GM用各種データ、シナリオを収録。...
ブルーム・メイデン ログインテーブルトークRPGシリーズ
著者名:菊池 たけし 著,ファーイースト・アミューズメント・リサーチ 著 内容説明:テーブルトークRPG「ナイトウィザードThe 2nd Edition」のサプリメント。強大な力を秘めた試作型箒の乗り手に選ばれた少女サクラが覚醒するリプレイのほか、追加設定、シナリオを収録。...
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デモンパラサイト テーブルトークRPGルールブック【古本の通販ショップ かえる堂 商品情報】当店はTRPG・ゲームブック・イラスト集・アニメ関連・ライトノベルなどの古本を買取・販売している古本屋です...
リード&リード テーブルトークRPGを読んで楽しむ! Vol.1
テーブルトークRPGを読んで楽しむ。...
Aの魔法陣ルールブック ログインテーブルトークRPGシリーズ
著者名:アルファ・システム 著,芝村 裕吏 著 内容説明:「無名世界観」を再現するためのテーブルトークRPG「Aの魔法陣」のルールブック。簡単ながら奥行きの深いルール、詳細なデータ群によって、日常の生活とそこに混ざる異世界が織り成す、多岐に渡る世界を追体験しよう!...
セブン=フォートレスメビウス ログインテーブルトークRPGシリーズ
著者名:ファーイースト・アミューズメント・リサーチ 著,菊池 たけし 著 内容説明:闇に包まれ、冥魔の侵略を受ける世界ラース=フェリアを舞台に、絶体絶命の冒険が繰り広げられる! テーブルトークRPG「セブン=フォートレスメビウス」のルールブック。10種類のサンプルキャラクターなどを掲載。...
リード&リード Vol.6 Role & Roll EXTRA テーブルトークRPGを読んで楽しむ!
内容説明:テーブルトークRPGを読んで楽しむ、「Role&Roll」の別冊リプレイ集第6弾。デモンパラサイトリプレイ「猫と悪魔の狂想曲」のほか、リプレイライター座談会などを収録。...

疑問・質問・口コミ

ヤフー知恵袋から「テーブルトークRPG」に関する疑問・質問・口コミ情報をピックアップ。プチ情報があるかも!?

質問
マブラヴのテーブルトークRPGがあるって友達から聞きました。どこで手に入りますか?あと値段も教えてください。よろしくおねがいします。

ベストアンサー
思い当たるものとすれば、ピクシブというイラストなどを投稿するサイトにそのようなTRPGを作ったという人が居りました。(そのサイトでマブラヴと検索すれば簡単に見つかるかと)完成度もかなり高いようです。しかし、現段階ではあくまでも個人制作の段階で、一般販売などは未だされてません。

質問
テーブルトークRPGについて詳しく調べたいのですが、何か良い本をご存じないですか?

ベストアンサー
やりたいゲームによってかなり違ったものになって、一冊の本で詳しく解説というのは不可能なレベルのゲームです。http://www004.upp.so-net.ne.jp/babahide/whatsrpg.htmlこういうページから始めてはいかがでしょうか。

質問
日本のRPGは何故キャラクターは出来合い、シナリオは一本道のものが主流なのですか?シナリオで牽引する事と、所謂資金稼ぎや経験値稼ぎは相性が悪いような気がします。先が見たいのにレベルが足りなかったり、装備が貧弱で進めない事があるからです。シナリオを見せたいのなら通常戦闘はいらないし、ジャンルもRPGにする必要はないと思います。悪い言い方をすれば、一本道型のRPGにおいてボス戦以外はプレイ時間の引き延ばしや水増しと言えるのではないでしょうか。キャラクターに関しても、プレイヤーの意思や感情に反した受け答えをする事が多々あるため、好き勝手に喋らせないで欲しいです。某ゲームのように返答を九種類から選べるとかならまだしも…。プレイヤーがシナリオに一切介入出来ないならゲームである必要はないのではないでしょうか。①RPGのスタート地点が日本はドラクエ、海外はテーブルトークRPGの差②日本では漫画やアニメが盛んなため、その延長としてRPGは進歩した。主人公が十代である事が多いのも、その影響?(単に狙っている購買層と年齢が重なっているだけかもしれないが)というのがJRPGが現在のようになった理由だと自分は考えているのですが如何でしょうか。他には文化や宗教も関係しているかもしれません。皆さんの意見をお聞かせ下さい。

ベストアンサー
キャラクターに関しては主人公が喋らないタイプのテキストが書けないからだと思う。漫画などの延長と考えれば主人公が用意されるのも納得だが、共感出来ないことを好き勝手喋られるのはイラつくだけですね。独り善がりなシナリオになるのは、漫画でいう編集者がいないのが問題なのかも。シナリオは一本道の方が作りやすい(バランスが取り易い)からではないでしょうか。個人的にはバランスとか考えず、自由に動き回れる方が好きなのですが。通常戦闘が無く、レベル固定でボス戦のみのゲームもありますがRPGとは呼び辛いですよ。確かに戦闘がつまらないため、プレイ時間の水増しと言いたくなるゲームもありますが。逆に戦闘に集中させる事によって、シナリオの粗が目立たなくなるというメリット?もあります。ノベルゲームにして通常戦闘の描写をなくしたら、RPGの時以上にシナリオがグダグダになりそうなゲームって山ほど有りそうですね。

質問
テーブルトークRPGってどういうゲームなのでしょうか?またおもしろいのでしょうか?

ベストアンサー
さて、あなたの前のテーブルには怪しげな紙箱が1つ置かれている。表面のカラフルな印刷の間にRolePlayingGameという横文字を読み取ることができた。さぁ、ここであなたは?1)箱を開ける2)そーっと表面をなでてみる3)触らずもっとよく観察する4)いきなり踏みつける・・・その他何でも思いつくままにという感じの会話をしながら冒険譚を楽しむゲームです。具体的には、これ。http://www.hobbyjapan.co.jp/dd/人間という部品を最大限に活かしたゲームで、1人では遊べず、ともに遊ぶ仲間が必要ですが、いい仲間に恵まれれば、掛け値なしに一生遊べます。テレビゲームのRPGはこれ(の雰囲気)を1人で楽しむために作られたもの。

質問
基本、割り勘の彼氏。でも、ブラウザゲームの中の恋人に対しては「好きな女の子とデートして金なんか払わせられるか」付き合って1年近くになる彼氏がいます。友達時代からずっと割り勘で、付き合い始めてからもそうです。特に不満もなくきたのですが、最近気になることがありました。彼が好んでいるブラウザゲームでのことです。チャットを通した遊びで、ネット上に自分の考案したキャラクターを登録して、そのキャラになりきってチャットをする…みたいな遊びです。たとえば、ドラクエみたいな世界観を選び、そこに「勇敢な戦士」っていうキャラを登録して、そういうキャラになったつもりでチャットをするような。テーブルトークRPGのweb版というのが近いかも。彼氏は、かなり恋愛色というか性的な世界観のサイトで遊んでます。彼氏に薦められてそのサイトを閲覧し、そこで彼が演じているキャラを見てびっくり。肉食系男子と言いますか、すごく女の子に対して積極的?死語かもしれませんが「エロカッコイイ」タイプ。現実の彼とはまるで違います。彼氏は優しい人ですが、少し「男らしさ」みたいなのに欠けると言いますか…女性向けの服を扱う店なんか絶対に入れない人です。ところが彼が演じているキャラはと言えば、♂(彼のキャラ):○○の下着は白が多いな。清楚で○○らしいぜ。♀(彼の恋人キャラ):な…何言ってるのよ。Hの時、そんなところまで見てるなんて。♂:俺はいつだって○○のことを見てるぜ。ところで、白もいいけど○○には大胆な赤もいいかもな。白い肌に映えるぜ、きっと。♀;もうっ!(真っ赤)↓その後一緒に買いに行って、下着の購入費は全額「彼」持ち。もちろん、チャット上で「お金を払う」って描写するだけだから、懐が痛む筈もありません。でも、チャット上で彼が「好きな女の子に金を出すような男なんか男じゃない」と言っていることに疑問。単に私がお金のことで得したいとかじゃなく、あんまり女性扱いされていないような気がして…。彼にそれとなく聞いてみると「チャットでだと金持ちになった気分が味わえるのがいい」とか「所詮ゲーム、遊びだから」という反応。何か複雑な気分です。深層意識では、「好きな女の子には奢って当然」みたいな考えがあるのでしょうか…?私よりもチャットゲームの中の女の子のほうが大事?よりかっこいい自分になれる世界のほうが、現実よりも好き?何だか纏まらない質問になってしまいましたが、ご意見をお聞かせ下さい。

ベストアンサー
そりゃリアルマネーとゲームマネーじゃ違うでしょ。リアルはリアル、ゲームはゲーム。彼にとってはリアルじゃ出来ない事をゲームで遊んでるだけなんじゃないの?そこをリアルと比べる事自体が変な話。

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