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ディメンション・ゼロとは?
ディメンションゼロ(Dimension0)は、ブロッコリー (企業) ブロッコリーから発売されているトレーディングカードゲームの一種。
3×3マスのスクエアにユニットを召喚していき、それらを使用して相手を攻め落とすことを目的としている。
ゲームデザインはデュエル・マスターズの製作に関わった中村聡が担当している。
日本初となる賞金制を導入しており、ブロッコリーとプロ契約を結んだプレイヤーは大会での成績に応じ最高で300万円の賞金を得ることができる。
ユニットカード
:戦力を表すカード。デュエルマスターズにおけるクリーチャーカードである。ほとんどのユニットはクイックタイミングでプレイすることができるため、ダメージ呪文の代用としても使用される。
ディメンション・ゼロ (バンド)とは?
Name ディメンション・ゼロDimension Zero
Img
Img_capt
Img_size
Landscape
Background band
Alias
Genre メロディックデスメタルデスラッシュ
Years_active 1996年 -
Label WARミュージックリゲイン・レコードトイズファクトリー
Production
Associated_acts
Influences
Current_members イェスパー・ストロムブラード(ギター・ベース (弦楽器) ベース)ヨアキム・ゴスベルグ(ボーカル)ダニエル・アントンソン(ギター)ハンス・ニルソン(ドラムセット ドラム)
Past_members グレン・ユングストローム(ギター)フレドリック・ヨハンソン(ギター)
ディメンション・ゼロ(DIMENSION ZERO) は、スウェーデンのメロディックデスメタル/デスラッシュバンドである。
当時イン・フレイムスに在籍していた、グレン・ユングストロームの書く曲がアグレッシブ過ぎてイン・フレイムスに合わなくなっていったため、それらの曲を生かすサイド・プロジェクトをして1996年にイェスパー・ストロムブラードとグレン・ユングストロームを中心に結成され、まもなく元マーダックのヨアキム・ゴスベルクと、「クリスタル・エイジ」や「ルシフェリオン」で活動していたハンス・ニルソンが加入した。
多数のネットショップからディメンション・ゼロ関連の商品を探して一覧表示しています。
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ヤフー知恵袋から「ディメンション・ゼロ」に関する疑問・質問・口コミ情報をピックアップ。プチ情報があるかも!?
質問
イナズマGO/ダークについて私のチームを鑑定して下さい!~FW~白竜(シャイニングドラゴン/伍式)・ホワイトハリケーン GX・スプリントワープ GX・エアーバレッド S・ゼロマグナム G3豪炎寺(ガザード/参式)・ファイアトルネード 超・ラウンドスパーク V4・トライアングルZZ・ファイアトルネードDDシュウ(ダークエクソダス/四式)・ブラックアッシュ G3・スプリントワープ GX・バニシングカット GX・ゼロマグナム浪川(ポセイドン/伍式)・フライングフィッシュ A・風神の舞 超・エアーバレッド S・皇帝ペンギン2号 V3~MF~鬼道(ペンドラゴン/参式)・イリュージョンボール 超・エアーバレッド S・皇帝ペンギン2号 Z・皇帝ペンギン7 改不動(デスロス/参式)・マッドジャグラー 極・デビルバースト G2・エンドレスサマー 超・皇帝ペンギン2号 Z・ファイアトルネードDD 超・ツインミキサー Z湾田(バリウス/参式)・ソニックショット・キラーホエール S・ブリタニアクロス A・風神の舞 超・フライングフィッシュ A神堂(マエストロ/伍式)・フォルテシモ S・プレストターン S・ジョーカーレインズ GX・オリンポスハーモニー GX・ハンターズネット S~DF~霧野(ビショップB/参式)・ザ・ミスト S・ハンターズネット S・ディープミスト S・メロディウェイブ 絶狩屋(ディアベル/参式)・ハンターズネット S・トリックボール Z・イリュージョンボール 超・ディメンションカット A~GK~円堂(グレイト/参式)・ゴッドハンド 絶・エボリューション・サーペントファング GX・ゴッドハンドV 絶~ベンチ~三国(キングバーンB/参式)南沢(クィーンレディアB/参式)天馬(ペガサスアーク/零式)剣城(ランスロット/零式)千宮路(キングバーンW/参式)以上です!
ベストアンサー
チーム自体好きなキャラを入れてる感じでいいと思います。DF2人が林属性なのは火属性で抜かれても円堂がいて風で来られたら霧野、狩屋ペアーで止めれるから?だとしたらすごい発想ですね!最初見た時林2人もいらんやろって思ったけどよう考えたら円堂でカバーできるなって思った。けど一応火か風をDFに入れたほうがいいと思う。浪川って風属性ですか?風属性なら山属性のやつを入れたほうがいいと思います。白竜いるから風2人もいらないと思います。
質問
イナズマイレブンGOチーム診断お願いします。対人戦を前提として組んだガチチームです。F-オムニ 監督イシドFWシュウ 暗黒神ダークエクソダス キック487(ゼロシュ込)ブラックアッシュスプリントワープバニシングカットゼロマグナムキックプラス10キックプラス20くらま キック455(ゼロシュ込)エボリューションスカイウォークスプリントワープバリスタショットこんしん!キックプラス20はくりゅう 聖獣シャイニングドラゴン キック512(ゼロシュ込)ホワイトハリケーンスプリントワープバニシングカットゼロマグナムぞくせいきょうかキックプラス20MFけいご ドリブル427(海シュ込)オリンポスハーモニースプリントワープスカイウォークバニシングカットこんしん!ドリブルプラス20ふどう ブロック287 テク221 (MF配置だがDFとして振りクレイジーサンライトエアーバレットバニシングカットスプリントワープこんしん!ブロックプラス20しろルーク ドリブル419(海シュ込)ホワイトブレードラウンドスパークスプリントワープバニシングカットこんしん!ドリブルプラス20DFみずな 神官ジャッジ ブロック380 テク200ディメンションカットかっとびディフィンスバニシングカットスプリントワープぞくせいきょうかブロックプラス20こぐれ(大人) ブロック404ディープミストかっとびディフィンスバニシングカットスプリントワープこんしん!ブロックプラス20しろナイト ブロック363 テク213ノーペナルティ!エアーバレットクレイジーサンライトバニシングカットスプリントワープこんしん!GKえんどう 賢王キングバーンW キャッチ520(ゼログロシュウミサ込)キルブリッジグラビティポイント無頼ハンドゴッドハンドVキャッチプラス10キャッチプラス20BWゆきむら 魔神ペガサスアーク キック350ホワイトハリケーンホワイトブレードキックプラス10スプリントワープゼロマグナムキックプラス20あめみや 魔戦士ペンドラゴン キック376デビルバーストラウンドスパークバニシングカットスプリントワープキックプラス10キックプラス20かべやま ブロック371スプリントワープバニシングカットディープミストアトランティスウォールこんしん!ブロックプラス20りゅうざき ブロック377エアーバレットスプリントワープクレイジーサンライトバニシングカットこんしん!ブロックプラス20せんぐうじ キングバーンBキルブリッジグラビティポイント無頼ハンドゴッドハンドVキャッチプラス10キャッチプラス20大変長文になってしまいました。診断宜しくお願いします。
ベストアンサー
やりますなぁただ属性強化は前作と違って猛威を奮っている訳では無く、しかも白竜の場合、対人戦だと必殺技同士の属性で有利なるのは非常に難しいのでメリットは薄いかと。〜の心得かこんしんにすべきかと。あと太陽と雪村はキックが微妙なのでちょっと不安ですね。他のメンバーの監督の相性から言うと磯崎や御門、ドラリンの後藤あたりをオススメします。こんなとこかな?では育成頑張って
質問
イナズマイレブンgoダークチーム診断んと今回は、がち診断を(ノ´・ω・`)ノ==三『●○ヨロシクデスッ○●』ではがち見方1なまえ2けしん3わざ4ステF-ネオクラウド監督・円堂★GK1円堂 2タイタニアス3・ゴットハンド真・フェンスオブガイア・こんしん・ゴットハンドV4キャッチ462MAXベンチ1せんぐうじ2キングバーン3・Sブレイク・クリティカル・属性強化・グラビティポイント4キャッチ147特訓してない><めんどい^^;★DF1かりや2ディアべル3・ハンターズv2・メロディウェイブ・イリュージョン・ディメンションカットv34ブロック205MAX1きりの2ルークB3・ザ・ミスト・TP20デイープミストv2・メロディウェイブ・真最強さん・ディメンションカット4ブロック1711しんすけ2デスロス3・ぶっとびジャンプ・かっとびディフェンスv4・スカイウォーク・Gはんど・ブーメラン4ブロック154ベンチ1じーさん2なし3・さいきょうさん・ラッキー10、20・クレイジーサンライト4ブロック201★MF1まほろ2ダマランガラス3マオロシS・イリュージョンボール・Dカットv2・エクステンドゾーン・ペンギン2号4キック1781てんま2ペガサスA3そよかぜステップS・マッハウィンド・Sドローv4・エボリューション・超アイスグランド・フライングFv24キック217MAX1拓人2奏者3フォルテv3・Pターンv2・Jレインズg2・ハーモニーg3・Tボール・Dミストs4ブロック216MAX極力切文字スマソ1錦2獣王3ABキープ・D宝刀改・新昇竜・渾身・友情・ザ・スタンプ4キク236MAX★FW1シュウ2暗黒神3Bアッシュgx・Sワープg2・Bカットg3・ゼロ・ドリ10・tp204キク294MAX1修也2えんま3真Fトルネード・渾身・Jレインズ・F渦DD改・D剣改・Eサマー4キク322MAX1倉間2無3Sワインダーv2・Bフェイント・ABキープv3・BショットA4キク324MAX1太陽2アポロ3Rブレード・Pターン・クレイジー・EサマーDバーストg2・Dドロップ4キック239MAX1剣2アポロ3TP10・ゼロgx・超F渦DD・Dバーストgx・リカバリ・真Eサマー4キク241MAX1輝2レディアW3絶ペンギン7・Sワープg3・皇帝2号・Eゾーンv2・新RBS・Dカット4キク219MAXえと倉間と輝はRSです大人小暮とか吉良とかわかってるんですけど・・・なんか嫌だし違和感感じるので^^辛口('-'*)ヨロシク♪RBSとかはレーンボーバブルショットです^^
ベストアンサー
RS?意味は分からんがキック、ドリブル、ブロック全て低い影山には消えていただく。あとはポジション毎に診断します。FW技構成は・属性一致最強シュート・無属性強シュートor苦手属性対抗 用強シュート・キックプラス20・こんしん残り2枠:属性一致ドリブルor無属性ドリブルorブロック化身は全員アタック100超が望ましいけど出来なさそうなら、シャイン持ってる友達かしろほでももらってペントドラゴンつけよう。MF・属性一致強ドリブル・苦手属性対抗ドリブル・こんしんorキックプラス20orブロックプラス20・ドリブルプラス20残り2枠:シュートとブロックで好きにしようスプリントワープ、バニシングカットがあれば心強いけどダークだと厳しいかもしれない。化身はドリブルタイプよりブロックやシュートでもいいからアタック高めなのを選ぼう影山の後釜を使ってハッカーを入れるべき。DF・属性一致強ブロック・SB技・苦手属性対抗ブロック・こんしんorドリブルプラス20・ブロックプラス20・適当なドリブル化身は発動しないことも多いので適当でいいかも。GK・キルブリッジ・グラビティポイント・無頼ハンド・サーペントファングorゴッドハンドV・こんしん・キャッチプラス20シャイドラ、ペガサスアークと風属性は強力な化身が多めなのでタイタニアスは危ない。ギラーゼにしようこんなもんかな?長文失礼。
質問
イナズマイレブンGO(シャイン)で、選手の強化でアドバイス頂きたいです。※文字数上、省きもあります。Lvはみんな99です。豪炎寺らの配信もゲットしています。ゼログローブは入手予定。このような質問をすみません。こういうゲームでいつも弱いので、どうか強く育成するアドバイスを頂きたいなと思いました。お手数ですがお願いします( ; ; )私のチームは以下の通りです。*■チームLv.99 F-サウザント(時と場合で変更) 監督:アフロディ■GK:佐田(キングバーンB 伍式)技 :スターリフレクション (V3)、キャッチ20、ちょうわざ!、ゴッドハンドV(真)、サーペントファング(G3)、かげつかみ(真)※スピード、テクニック、キック1■DF:霧野(神官ジャッジ)ザ・ミスト(V3)、TP20、ディープミスト(S)、メロディウェイブ(真)、イリュージョンボール※ドリブル、テクニック1・天城 Lv.99ばんりのちょうじょう(V2)、エレファントプレス(真)、アトランティスウォール(GX)、ブロック20、ザ・スタンプ(V3)※キック、ドリブル、テクニック、スタミナ1■MF:狩屋(夢紳士ドリームアンクル 参式)ハンターズネット(S)、クレイモア(V4)、イリュージョンボール(改)、ディメンションカット、レインボーバブルショット(超)※ドリブル、テクニック1・白竜(聖獣シャイニングドラゴン 式式)ホワイトハリケーン(G4)、スプリントワープ(G4)、エアーバレット(S)、ゼロマグナム・ 貴志部(獣王レオン 式式)トライアングルZZ(真)、ブリタニアクロス(V4)、アクロバットキープ、バリスタショット(A)、エレファントプレス(極)※ラッキー1・浪川(海王ポセイドン四式)フライングフィッシュ(V3)、ふうじんのまい(真)、エアーバレット(S)、こうていペンギン2ごう(Z)※テクニック1■FW:南沢(蒼きリューク 四式)ソニックショット(V3)、キック10、クレイモア(S)、エターナルブリザード(Z)、クレイジーサンライト(Z)、ファイアトルネード(真)※テクニック1・ 松風(魔神ペガサスアーク 零式)そよ風ステップ(S)、マッハウィンド(超)、スパイラルドロー(S)、エボリューション(GX)、サウザンドアロー(V2)、サルガッソー(V4)・シュウ(魔戦士ペンドラゴン 参式)ブラックアッシュ(GX)、スプリントワープ(G4)、バニシングカット(GX)、ゼロマグナム(G2)※テクニック1・雨宮(太陽紳アポロ 伍式)りゅうせいブレード(Z)、プレストターン(S)、クレイジーサンライト(Z)、ちょうわざ!、せんぷうじん(真)、エンドレスサマー(改)※テクニック1■BW…神童、倉間、浜野、バダップ、円堂です。ゼロシューズは1つあります。このチームのブロックとドリブルが特に弱いです。どうかお願いします…!!
ベストアンサー
最初に、特訓でのステ振り分けについてですが、自由値というのはご存知でしょうか?自由値というのは、その選手のステを上げた時、他のステが下がる時がありますよね。でも最初の特訓した時は他のステは下がりませんよね。この他のステを犠牲にすることなく上げられる値が自由値という物です。自由値は一回特訓したらもう他のステに振り分けられないので、例えばFWの場合。キックを最大まで上げたいという場合は初めてする特訓をキックを上げる特訓で他のステが下がるまでやる。これが基本的なステの振り方です。間違ったステの振り方についてですが、例えばFWでキックを自由値分上げたいのに他のスピードやドリブルに他のステが下がらない内に特訓してしまったら、もう自由値の振り戻しはできないのでそのキャラと一回別れ、また引き抜いてもう一回ステ振り分けをしないといけなくなってしまいます。自分が最初自由値という存在にしらず天馬にキックに全て自由値が振られていて後悔した覚えがありました;ストーリーメンバーは育成のやり直しがきかないので仕方ない事ですね。。。前置きで長文になってしまいました。では本題にGKGKで一番キャッチが伸びるのが配信円堂です。この円堂キラーで白龍をガチ育成されてる人がほとんど居るほどくらい円堂は強いので、とりあえずGKは円堂にしましょう。特訓で最初にキャッチを上げるのを忘れずに。化身はキングバーンで。DFDFは林なら大人木暮かモブのみずながオススメです。風はムテキツーがオススメ。今作はMFにはMF天秤とかDFにはDF天秤とかありますよね。あの天秤のせいでポジションがFWの方がDFとして強いなどという場合が結構あるので、この点に関してFW天秤のみずなをオススメしました。まあ選手は自由に選んじゃってください。特訓で最初にブロックを。MFMFは映画不動が結構強いです。ドリブルもブロックも伸びてくれるのでMF位置でブロック型にしてもいいし、運び屋にしても十分な強さです。あと、白ルークやけいごがオススメです。白ルークはMF天秤で風の中では結構上位の方に入りますし、けいごはMF天秤の中で一番ドリブルが伸びます。オリンポスなど覚えさせて有効活用させるといいですよ。FWFWは円堂対策として白龍は必須です。白龍はキックがFW天秤で一番伸びます。シュウもFW天秤でキックが2番目という強さです。ダークエクソダスがあるならアタッチさせたほうがいいです。あと、倉間をスタメンに入れるといいですよ。倉間は山FWでキック2番目なので普通に強いです。アニメではかませワインダー(笑)で全然活躍していませんが、ゲームじゃ強い分類に入ります。エボリューションを覚えさせるなどしてみてください。技構成についてですが、例としてDFの場合。属性一致ブロック技 無属性ブロック技 無属性ドリブル技 他苦手属性対策のブロック技など スキルは化身を発動する予定がないならこんしんとブロック+20。こんな感じで他の選手も技を覚えさせていけばいいと思います。選手も大事ですが、技も選手以上に大事なので。大変長文になってしまいスミマセンでした;
質問
遊戯王のネタデッキで戦える程度にできませんか?攻撃力0デッキを使っててなんとかコンボは考えたのですが全然上手く行きません。。。アニメと同じようにカオスネクロマンサーでとどめを指すデッキなんですが何を入れれば上手くいきますか?入れてるカードカオスネクロマンサーバトルフェーダーゼロガードナー王立魔法図書館×2英知の代行者マーキュリー×2おじゃまイエローおじゃまグリーンおじゃまブラックシールドウイングBFギブリデットガードナーそよ風の精霊レプティレスガードナー×3メンタルプロテクター魔法手札抹殺暗黒の扉交通規制おじゃマジック×3オジャマデルタハリケーン×3魔法再生ライトニングボルテックス魂の解放右手にたてを左手に剣を×2トラップディメンションウォール×2停戦協定異次元からの帰還が今の候補のカードです出来れば40枚ちょうどで作りたいです一回も成功したことないんですが8000なんで4000くらいまでがんばってけずる魂の解放おじゃま3兄弟異次元からの帰還自分のターンに特殊3体おじゃまデルタハリケーンサンダークラッシュカオスネクロマンサーの攻撃って考えてますwwこのコンボをもっと簡単に出来はしませんか?なんでもいいですよろしくお願いします
ベストアンサー
とりあえずおジャマ3兄弟の特殊召喚に関しては、PHOTON SHOCKWAVEで登場した《トライワイトゾーン》1枚で事足りるようになりました。ただしノーマルレアなので、ネタに使うには高い気もしますが……。《トライワイトゾーン》通常魔法自分の墓地に存在するレベル2以下の通常モンスター3体を選択して発動する。選択したモンスターを墓地から特殊召喚する。おジャマにはおジャマジックがあるので、手札断殺等の手札交換カードを使い続けてもアドを失いにくいです。できればおジャマ3兄弟を2~3積みして手札交換をし、一気に墓地肥やすことをお勧めします。またサンダークラッシュに拘りがなければ、デルタハリケーン後は相手フィールドが空になっているので確実にサウザンドエナジーを使ったほうが良いです。攻撃表示で特殊召喚しなければならないためデルタハリケーンが通らないと終わりですが、その場合は元々どうにもならないので気にする必要はないでしょう。おジャマデルタハリケーンからのカオスネクロマンサーを希望するとなるとこんなところですね。
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